发布时间 : 2025-06-05
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5月23日,《VR彩票》旗下的《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”。随着游戏计划在6月正式上线,此次测试也自然而然地揭示了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游和端游在商业化方面存在显著差异,玩家社区各方引发了不少争议。为了及时应对这一情况,官方在开测当天迅速宣布将于5月28日举行直播答疑。
直播过程中,主策划Tiger坐在镜头前,简单地与玩家互动,尽管形式朴素,但玩家们关心的付费问题基本得到了回应。其中,“人物数值的强化公平”是玩家们最为关注的话题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,但在神典石商店却设置了周限额,这让玩家们怀疑官方在强行推销战令。对此,官方响应称,神典石商店将取消兑换上限,并新增双色宝石商店可以无限兑换。同样,针对“蛮神武器”,官方承诺不会对其升级装等进行付费,并将消耗从两颗强化宝石降为一颗,此外玩家也将通过战令和特殊途径获得更多的强化宝石。
《最终幻想14》作为一款注重社交玩法的游戏,玩家们对于外观等内容的付费模式也特别关注。例如,官方之前宣布的“扇巴掌”互动动作定价48元,如今改为了角色自带,十元的理发券则可以直接用1000金币购买。在技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三种服装的售价为68元,然而因为端游这些服装是免费的,导致部分玩家误解为“手游的所有服装都需付费”。对此,官方迅速将售价调整为更友好的6元,并坦诚表示未来半年内还将推出类似时装,定价也会维持在6元。
相似地,染剂的定价也进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,同时保证游戏内依旧有获取染剂的免费渠道。不过,在“听取建议”方面,官方依旧坚持了自我考量,为了打击黑产工作室,维持15%的金币交易税,承诺“官方不会售金”。
尽管“商业化内容”引发争议并非新鲜事,但《VR彩票》《水晶世界》团队选择了积极响应,而不是对此视而不见。从观众的反应来看,这种诚意主要来自于“速度”和“直接”。在争议发生当天发布了回应,并在短时间内提出完善的方案,这种“活人感”的运营方式更能赢得玩家的认同。
根据官方的描述,《水晶世界》预计在6月上线,虽然具体日期尚未确定,团队仍在进行最后的准备工作,但保证将会有稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。整体更新节奏与端游有所不同,但内容将会同步推进。
总体看来,在经历了一些波折后,玩家们在等待《水晶世界》的上线时,不妨再耐心期待一下,或许接下来会有更多惊喜带给大家。