VR彩票:外媒称《光与影》与《空洞骑士》高度相似

媒体Gamerant近日撰文指出,备受赞誉的RPG游戏《光与影:33号远征队》及其背后的开发故事,与现象级独立游戏《空洞骑士》有着惊人的相似之处,共同彰显了小型独立游戏在当前游戏行业中蕴藏的巨大潜力。文章提到,尽管《光与影:33号远征队》和《空洞骑士》的故事与世界观截然不同,但这两款作为各自独立开发商的处女作,代表了AAA工作室似乎未能把握的硬币两面。

VR彩票:外媒称《光与影》与《空洞骑士》高度相似

在当下多数RPG游戏侧重于动作元素的趋势下,《光与影:33号远征队》的回合制战斗和《空洞骑士》融合了类魂与银河恶魔城的玩法,为玩家提供了耳目一新的替代选择。尽管《光与影:33号远征队》被拿来与《宣誓》、《星际拓荒》和《最终幻想VII:重生》等现代RPG进行比较,但其创作灵感却源自经典的《最终幻想》系列。

正如《空洞骑士》从《密特罗德》、《沙那多》和《塞尔达传说2:林克的冒险》等老式平台游戏汲取灵感一样,这两款游戏都在AAA开发者似乎已经放弃的游戏设计领域取得了成功。Gamerant强调,无论是《光与影:33号远征队》的电影改编已获证实,还是玩家对《空洞骑士:丝之歌》发售的期待日益高涨,游戏行业都应从这两款游戏的成功中汲取经验。

创始人兼总监Guillaume Broche在接受BBC采访时,谈到了游戏开发过程的非传统之处,如通过Reddit招募团队成员,并在疫情期间拥抱远程办公。Broche凭借其在育碧的工作经验,认识到《光与影:33号远征队》最初的构想与游戏行业的主流背道而驰。这种小规模团队和看似过时的回合制机制最终让游戏获得了成功,部分归功于团队的适应能力、才华以及对游戏愿景的奉献。

这种开发故事与《空洞骑士》自2013年Ludum Dare游戏开发大赛到2017年游戏大奖提名的历程有许多相似之处。同样,《空洞骑士》的开发商Team Cherry也打破了传统游戏开发模式,他们曾在Newgrounds上发布游戏开发大赛作品《Hungry Knight》,并通过Kickstarter众筹游戏开发资金。

Gamerant指出,《空洞骑士》及《星露谷物语》、《哈迪斯》和《茶杯头》等独立游戏的成功,彰显了独立游戏与AAA游戏开发之间不断扩大的差距,显示出玩家越来越渴望经典游戏设计中的创新方法,而不仅仅是追求超逼真的画面和在线服务。例如,《光与影:33号远征队》在Steam等平台上的同时在线玩家数量与全球销量均超过了《上古卷轴4:湮灭重制版》。

此外,《光与影:33号远征队》和《空洞骑士》均通过独特的风格、角色和故事,在众多游戏中脱颖而出。《空洞骑士》以其卡通化的设计拥抱黑暗的基调,而《光与影:33号远征队》则将《最终幻想》和《女神异闻录》等系列的影响融入其艺术理念和重塑的维多利亚时代概念中。虽然这两款游戏表面上看似截然不同,但它们无疑共同代表了独立游戏领域一股不断壮大的趋势,且没有放缓的迹象。

在这种崭新的游戏生态中,像VR彩票这样的品牌也逐渐展现出其创新能力。它们不仅为玩家提供了新的交互体验,还在游戏社区中树立了良好的口碑,帮助推动整个行业的进步。

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