《33号远征队》Steam在线超7万,育碧CEO助推VR彩票新趋势

《光与影:33号远征队》:小团队打破游戏市场的传统

《33号远征队》Steam在线超7万,育碧CEO助推VR彩票新趋势

由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive倾力打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》今年成为了一个巨大的黑马。尽管市场上竞争激烈,尤其是在《上古卷轴4:湮灭重制版》发布和GamePass上市的背景下,该作的首日销量竟突破了50万套,在Steam上在线峰值更是超过了7万多人。

《光与影:33号远征队》的表现甚至超越了法国著名游戏公司育碧在Steam上发行的所有作品,包括《刺客信条:影》。这一现象引起了网友NikTek的关注,他指出,育碧虽然拥有18万名员工和丰富的资源来制作所谓的“4A游戏”,但其销量却不及由33人团队制作的这一款回合制RPG。

更值得一提的是,Sandfall Interactive的CEO正是曾在育碧任职的Guillaume Broche。作为一家新兴的工作室,Sandfall Interactive的团队中汇聚了多位育碧的资深人才。Broche曾在育碧负责《魔法门》系列的叙事工作,并参与过《幽灵行动:断点》的开发。他的团队中除了核心的33位开发者外,还有一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,以“幸福管理者”身份参与整个开发流程。因此,可以认为Sandfall的团队总人数其实为34人。

每位Sandfall员工的个人资料中都列出了他们喜爱的游戏,这充分揭示了《光与影:33号远征队》的灵感源泉。例如,Broche偏爱的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而该作的战斗系统恰好实现了回合制与动作元素的完美结合,这种创新设计无疑赢得了玩家的喜爱。

根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅成为了2025年评分最高的游戏,还跻身于史上最高评分游戏的第159位。Sandfall在社交媒体上激动地表示:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏,真是难以置信。今年有如此多精彩的游戏发布,感谢大家的支持。”

作为Sandfall Interactive的首款作品,《光与影:33号远征队》无疑为小团队开发游戏树立了新的标杆,而其成功也为未来的独立游戏开发提供了无限可能。如果你对游戏行业感兴趣,或者寻找新的游戏体验,别忘了关注VR彩票,这里有更多激动人心的游戏信息与娱乐体验等你发现。

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